雑記
2024.3.28
通常時と戦闘時、やっぱアニメで繋いでおきたいよねと思っていたので、作成。
枚数が10枚になっちゃうともう影なんかつけてらんないので、代わりに色にじわ〜っとした変化をつけてみました。髪のグラデは全部同じ位置につけてるので案外手間ではない。無い方が色数ぐっと減らせるんだけど、あると見映えは良いしな〜。一瞬で過ぎる中割りの部分に趣味をつめてあります。
最近は豊富な栄養を摂取しておりまして、触発されたり単に描きたかったりで冬眠しながらもモルモルしいストックが溜まっており、そろそろ放出します。モル〜(SE)
靴の長さをはっきりさせてなかったなという言い訳でスカートをたくし上げる男の図を描き、補足と言うほどでもない諸々もついでに。
赤面差分が描きたかっただけやろと言われそうな図ですが、地味に右下のキモカワ差分も描きたかったやつ。三白眼や青肌、普通から外れた特徴として選択してるわけで、それをとっぱらったり真逆にするセルフ二次創作をやりたくなる時があるんですよね。
あとウィンク差分はモに限らず作ったことがなく、できそうなのもほとんどいないことに気付いてしまった。
メイド服以外の服を考える流れで発生したもの。闘技場施設内、時々お洗濯待ちのゆるい男が徘徊していたかもしれません(あとづけ)
正直私服の路線が何も思いつかないものの、頭に手ぬぐい巻かせたら全てがどうでもよくなるダサさを発揮したのでまぁええかとしました。
金持ち屋敷にメイドが一人なわけはなく、メイドなので同僚はそりゃ女だよなとなり、とくに何に使うでもないメイド後輩の画像ができました。12歳からメイドになった男は若者組の中では古参なんですね(他のメイドはおばちゃんとか)
変身能力が無くなったあたりで狩られる対象から外れた人狼と、デカくて強いだけだから狩られる対象じゃなかったけど時代の流れでデカさや強さもほどほどになっていった一つ目の巨人です。どちらも見た目通りに粗野な口調で、どちらも当然のようにメイド男のことは呼び捨てにします。
お嬢様も含めてアレな女が周囲にいる暮らし、健やかなわりにオドオドしてることへの理由付けになるぜ(てきとう)
何の脈略も無く現代パロディを描きたくなることもあるよね。あるんだ。
さすがに学生服で女装敢行できる性格でもないのですが、見た目的に一番似合うのがどう考えてもセーラー。同じ施設の二歳下の女の子に言われるままセーラー服で登校する意志薄弱な男。
男装だとブレザーかな…。毎朝同じ施設の二歳下の女の子にネクタイを結んでもらい、体育の着替えの後はノーネクタイになるダメ男。どうしようもねぇ。
こういう髪型が好きなんですよねの図、兼、たびたびお嬢様に髪型を弄られていましたの図。
この二人、お嬢様がお嬢様の時点であんまり幸せな状態ではないんですが、それはそれとしてお嬢様の立場はたびたび乱用されていました。どうせ執事服とかも自室だけで着させてるよこの女。
そしてひそやかに19歳形態を描いています。メイドやめても女装続行の男。
と言うわけでBO5シーズン1に続投するかもしれません。なんでこの期に及んでまだぼんやりした物言いなのかと言うと、未来のことを断言すると突然パソコンが爆発したらどうしようという不安にかられてしまうため…。
でもプロフィール画像は描けてしまったのでたぶん大丈夫でしょう。あとは私がフリルの無い服を描き続けることに耐えられるかが勝負や(真顔)
現時点で開始が5月頭に予定されているようなのでのんびりとやります。
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創作ページに土と兎を入れておきました。
あとアイコン数が多い場合は紹介画像に一部しか入れてなかったけど、表情一覧もキャラクター情報のうちかと思い直したのでアイコン一覧も格納することにしました。カットインや二次創作主体の画像は変わらず雑記の方で見てねスタイルで。
web拍手〜アリガトォ〜。
2024.3.26
去年の暮れから今年の1月にかけて「
にぎわい」を遊んでおりました。
そのまとめも…今…! だって冬眠してたから…! ちなみににぎわい、は便宜上のものとのことで、左上に描いた絵文字が正式ゲーム名です。名?
丸一年前遊んだパーティーボックスみたいなものと思ってたら戦闘要素とかあってびっくりしました。ザコ敵もレイドボスも全てアイコン付きでとてもよかった。
シマやBO5の食事テキストが好きなんですけど、そのノリを敵や武器や素材アイテムの説明文で大量に浴びられてたいへんよかったです。もちろん食い物でも。
これまで気軽に飛び込む時は喋らなくても違和感ないキャラクターを用立てて(そして気付けばがっつり遊んで)ましたが、今回は喋る系の気軽なキャラクターを投下。適当な発言をさせやすい張り付いた笑顔のローテンション女です。
ゲーム開始時はあまりの激流にふらふらしてましたが、年明けあたりに同じマップにいた悪魔くんにウザ絡みをして(何されても許せるキャラクターの登録が推奨されているゲームだから…いいかなって…)、そこからエリアの一つ「フードコート」で一生だらだらしてました。またメシ系エリアに居付いてる…。
「にぎわい」
フリーダムラビッツだから勝手に写真も撮った。と言うことで二次創作です。
たびたびアイコン芸返してくれて嬉しかったんですわ。
「にぎわい」
プレゼントシステムを乱用した、写真というテイのアイコンまとめ。
今回のインベントリ欄、横にアイコンだけが並ぶ形式でエ〜カワイ〜となったのでアルバム風にすることを企み、人のキャラクタープロフィール欄に突然無断でアイコン5個も表示させる暴をしました(何されても許せるキャラクターの登録が推奨されているゲームだから…)
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ゲーム上での表示はここから見れます(兎のほうのプロフィールページ)
画像のまとめ方が妙にエモい雰囲気になりましたが、ゆるいお祭りゲームなので横になったり縦になったりカスの料理や自爆をしたりとぐだぐだしていただけです。一番ひでぇのがドロップアイテム「醤油のシミ」について一時間もやりとりが続いたことですね。めっちゃ楽しかった。マップに表示されるアイコンが敵のもので塗り潰される仕様で、たびたび謎のモンスター達に挟まれるのも面白かったな。
他にも時間を共にしたキャラクターへ勝手に写真を送りつけようかとも思っていましたが、うち一人が外見画像が無いのもあり断念(時間とゲーム上での作成費も足りてなかったが) 雪だるま積んだり逆さになったり鐘叩いたり、終わってるフードコートの一角に優雅クッキング概念持ち込んでもらったりで楽しかったです。
雪だるま積み、崩れたら一切痕跡が残らないというあまりの諸行無常仕様で笑ったりもしました。通りすがるたびに積んでは3段4段程度でも崩れまくってたけど、どうも最後に11段の積みが成功していたっぽい。スゲ〜。
「にぎわい」
ゲームに使う画像を描く前の描き慣らし。衣装を少し間違えてしまった。
このような感じでだらだらエンジョイをしておりました。
「地獄で会おうぜ」てきな展開もできて満足。べつに全くシリアスなアレでなく、地獄がホームの悪魔といずれ寿命で死ぬ兎なのでいつか地獄で再びパーティーさ、みたいな締めでゲームを終えたんですね。なんちゃってハードボイルド。
そんで一月近く過ごしてたのに一切名乗っていないんですわ(互いに兎・悪魔と呼んでた) まぁ上の紹介画像に書いたとおり、こっちの名称はコードネームで、親からつけられた名前も無い(多産の兎種族だからいちいち命名する文化が無いてきな)ので、肩書っぽくつけた「兎」が本名みたいなものかもしれません。最初は名前設定スライスとしか入れてなかったけど、アイテム送る時とかに肩書付きのキャラクター名だと選択肢で見つけやすいな…となったので途中から「兎のスライス」にしてました。システムログで流れるたびに料理名みたいで地味にウケていた。
スーツの下には生耳あるよの図。
でもってフワフワウサギ星人は2022年の影別の宴に出した兎男と同じやつです。所属も同じだけどべつに面識は無い。珍しく強者設定をつけましたがギャグ漫画ノリのものなので真面目なところには出せない感じのアレ。
命の軽い種族かつヤクザな傭兵団のウサちゃんなので死んだら地獄行きですが、強者なのでたぶん100歳くらいまで生きます(雑)
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そういや前回の雑記絵の表示サイズをミスってたので修正しました。よかったらでかめ表示でもっかい見てくりゃれ。
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返信ー。web拍手もありがとうございました。
>過程アニメ見るの大好きなのでやった〜をしています。モノクロの絵のシリーズの、シンプルな構成の中のもちっとしたほっぺたのラインとか、グレーが入ってぐっと華やかになるところとか、いいなになりました。
ありがとうございます〜やった〜。白黒のやつ、アニメてきな絵面もいい感じでお気に入りなんですよね。灰色を足す時は自分でもテンション上がってました。こういうシンプルな工程でいい感じにできた時はめっちゃ嬉しくなります。
>ファントムの「コワシテヤルゥゥ」はゆるさない。
指輪やお守りはレベルが高いのは入手が大変難しいし、合成は失敗しまくるし、お店に頼むと凄い大金取られるし・・・
そんな苦労して作ったものを壊すのはゆるさない。
破壊や風化効果の技を使うのはコイツだけではないのだけれども、コイツは倍速で壁抜けでしかも耐性も高くって・・・・・・見つけ次第ジュゲム連発も辞さない。
あと、ハーピーの歌が回避不能のフロア全体攻撃なのが衝撃で、「あの歌はこれほどの破壊力だったのか・・・」ってなりました。
言葉は通じるけど、もしかして珍獣枠なのでは?と思い直しました。
アイテム干渉、無作為なのが痛いんですよね〜。強制使用も怖すぎたし、泥棒&壁透過のコンボも凶悪。わくぷよの邪悪を一身に引き受けしスペクター種。レベル上げを楽しむタイプなので後半は対策も充実してたんだけど、それでも発見次第、手を出される前に仕留めていた…。でも通常攻撃はなんか好きなんですよね。つつくみたいなモーションに加え、あの「カッカッカ」って効果音が癖になる。
ハーピーは私も珍獣枠と思ってます。死の音を振りまきながらのびやかに羽ばたいているよ…。
2024.3.24
絵を更新しました。
寒さで引っ込んでいた時の過去ラフざっくり清書ムーブで描いてたやつ、がいい感じに出来たのでちみちみ粗を潰して絵ページに使いました。
血っぽい不気味さをアクセサリーなどの可愛いデザインに落とし込む絵を見ていいな〜と思ったことがあり、影響を受けています。
オーソドックスバニー衣装以外でバニーっぽさを出す時はウカレトンチキ感を意識するといいのかもしれないという気付き。
黒と金の配色がやりたかったけど、黒の黒度が足りなくて最初に描いてみたかったものからずれた気がする。それはそれとして趣味のやつにはなりました。肌の色を途中で褐色に変えたらめちゃくちゃまとまりが良くなった。
緑色系の衣装にしたかったんだけど、調整してったら蛍光黄緑になってもうた。
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ところで2月のらくがきの過程アニメをTwitter(X)に貼ったので、絵の過程アニメが好きな方はよければ見たって下さい。
■2月27日の白黒のやつ(Xへのリンク)
黒地に白線を置いてく図が自分で面白かったので作りました。
■2月20日の人外っ子のやつ(Xへのリンク)
最初のラフの情報が速攻で消滅し低きに流れるさまが自分で面白かったので。
容量がでかいうえメイキングてきな情報も無いからサイトに格納するほどでもなく、こういう時に外部サイトがあるのは便利なんよな。
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返信ー。
>web拍手です。★★★
毎日見に来てますが、ここ数日連続で更新があって嬉しいです。
ンォォ〜嬉しいことを言ってくださり嬉しい〜! ありがとうございます。と言うことで冬眠状態からの雪解けをしております。ストックはもうちょい…ある!