2022.12.19
デフォルメ、影とか外周ハイライトとかあんまり入れないでめちゃめちゃ要素絞った方がかわいいかもしれない。
シマナガサレに流した薄井すもものその後。
もぎった袖は片方は旗になりましたが、持ち帰ったもう片方で衣服がリメイクされました。
左はお兄ちゃん。コンコレに送ったウスモモの尻尾側が元ネタ。目つきの悪い結びピンク髪男(趣味)
後ろの二人は他者のキャラクターの二次創作。
薄井すもものその後。もうちょっとあとの話。
ひとりで海のある町に行ける年齢になったら、島で拾った瓶を使ってボトルメッセージを流しに行くでしょう。もう一人は日本在住キャラクターなんでふつうの手紙で出すと思う。
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「WanderWonder」
「フロートランドのおとぎばなし」
「魔導物語」
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返信ー。
>すももちゃん、日常に戻ってきたハズなのにそんな覇気纏っちゃって・・・惚れる
わりと悪童寄りのアクティブロリなのでだいたいいつもこんな感じ。
>わーい、ティアがいっぱいで嬉しい。
私、半年くらい前にコンパイルステーションでの配信が終了すると聞いて、WanderWonderを購入したんです。
昔、子供の頃にプレイした時は謎解きや仕掛けで頭一杯になってて気がつかなかったんですけど、今改めてプレイすると登場キャラクターがキュートで可愛いですよね。
特にロンちゃんやモンスターが可愛いくてずっと見てます。眠っているロンちゃんは本当に可愛い。
ただ、大人になった今でも謎解きに頭を悩ませてるので、根本的な成長はしてないのだなぁと実感しました(ジグラットの塔で頭を抱えながら)
やったぁwanwon購入ありがとう!(何目線?)(好きな作品が遊ばれるのはとても嬉しいので…)
そう、ころっとした感じでモンスターまで可愛いんですよね。アイテムアイコンもめっちゃ好きなんですよ〜。ジグラッ塔、複雑で楽しいマップ。初回は私も謎解きにウンウンうなっておりました。
本筋に関わらない要素なのでしれっとネタバレしますが、パワーグローブでロンちゃん持ち上げられるらしいんですよ。かなり後になってから知った情報なので確か自分で試せてなかったんですが、DL版でもできるはずなので良かったらぜひ。
2022.12.23
webブラウザゲーム「
カラフルワンルーム二期」を遊んでいました。
失った色を集めていくゲーム。気が付いたらがっつり楽しんでしまった。
心象世界というゲームの設定的に、走馬灯みたいな感じがいいのかなと思い、以前シマナガサレ体験版に流したカスメイド周辺人物のメイド長がちょうど死にかけに追い込める老婆だったので(ひどい理由)、肉付けなどをしつつ送りこみました。
こんな感じの、色と一緒に自身の事も忘れていた女です。
うっかりカスメイドの奇行に影響を受けて魔女の格好になって空を飛んだりしてました。
箒の色を思い出して飛べなくなるなど、色を取り戻すごとに自身の日常を思い出す感じ。まぁ魔女の格好してるだけの老婆だよってだけのシンプルな一般人です。
上で死にかけに追い込めるとか言ったけど、基本的に健やかなシャキシャキババァなので目が覚めてからだいぶ長生きします。交流の結果寿命を20年伸ばしました。
持っている色で「たからもの」というアイテムが作れまして、案外絵はチャチャッと描けたのもあって結構作ってしまいました。これは元画像。
これは詳細。
上から七つ目までは女の記憶を形にしたもの。作ってるうちに不器用というか美的センスがアレという設定が生えました。ぐったりぬいぐるみを生み出す手。
一番下のぬいぐるみは心象世界で作ったものというテイです。
小さな友人へ送ったちょっと特別なやつなのです。でも画像がコレ(ぐったり)
■日記 1〜13day
■日記 14day
■日記 エピローグ
そんで日記のログ。
一日分の、上半分がゲーム上で起きたことをざっと書いたもの。
下半分が本体の現状説明(暗闇の夢)と過去の記憶(明るい光景の夢)です。
持ち込んだ設定分は下半分読むだけで充分なんですけど、ゲーム上でのやりとりの結果、蜘蛛ちゃんと友情を結ぶエンドになりました。エピローグ期間にいろいろあったのです。
日記の内容、事前に現状説明のシーンは大枠を用意してたんですけど、14日分に足りねぇな〜少ない分にはいいかな〜と思いつつ、シマ体験版終わった後に妄想してたカスメイドのカスエピソードでカサ増ししたりで枠を埋められました。
下半分の夢(夢じゃない)での情報開示、取り戻した色と妙にリンクさせられていい感じになったのがお気に入りです。
ちんたらしてたのでざっくりログ貼りになってしまいましたが、こんな感じで楽しんでおりました。
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返信ー。
>そうなんです!ロンちゃんを持ち上げられるんですよ!
持ち上げると、ジノが重そうな表情とリアクションをとるんです。ロンちゃんって結構重たいのかなって。
あと持ち上げて方向転換するとですね、ロンちゃんもジノと同じ方向を向いてくれるんです。
それがとっても可愛くて。意味もなくジノをくるくると方向転換させてます。
でも本来の用途は、街中の木箱と併せて修練所の屋根の上の宝箱を取るためでしょうから、ロンちゃんを足場にします。
トリ人間への仕打ちといい、ジノは中々ひどい奴です。まあ操作しているのは私ですけどね。
持ち上げられるの知ってた!スゴイ! 言っちまえば木箱と同じオブジェクト扱いなんですけど、そういう考え方もいいですね。ロンちゃんの確かな命の重み…love…。
鳥人間から見たジノ、わりと悪鬼羅刹ですからね。いやでも集落でキュートなほのぼの生活ドットアニメーションが作り込まれてるのが悪いよ。畑仕事とか昼寝中とか。作物は刈るし寝起きを襲うジノ。操作してるのは俺。
>ウスモモちゃんもすももちゃんも好きなのでもーう眼福ですありがとうございます。
アッ両方を知ってくださっている…ウレシイ…ウレシイ…ありがとうございます。私の好きな明るい無表情ロリです。
2022.12.24
「WanderWonder」
2022.12.25
「WanderWonder」
めりくり!
今年はハロウィンは遅刻したけどクリスマスは間に合いました。ヨシ。
2022.12.27
「狼と羊皮紙」
「狼と羊皮紙」
上のミューリは春ごろに描いて、対でコルも描くつもりで清書がこんな時期になってしまった。なんとか今年のうちに描きかけをやっつけたぞ。
去年暮れに出た7巻と今年出た8巻がはちゃめちゃに良かったので、ますます次が楽しみになっていく〜。アァ〜。
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返信ー。
>メリークリスマス!
めりくりぃ! エーンもう今年がもう少ない!
>メリークリスマース!
×'ノー'7リフ、▽ーヌ!
リっぽい形のやつ文字化けするんですけどぉ!(半角カナに置き換えました)
2022.12.28
絵を更新しました。
と言うかまぁ年末の描きかけやっつけタイムです。
何年か跨いで放置してたファイルをごりごりして、加工を重ねたらパッと見いい感じになったので、あと顔がお気に入りに描けたので絵の更新に使いました。
フリルまわりの雑さが取り切れなかったけど触手部分のハイライトの入り方はお気に入りにできたのでまぁええかみたいな。
いつも後になってから最初から丁寧に描いときゃよかったなと思ってるけどそれはそれで放置になりがちなのが悩みどころ(集中力がカス)
あっ、そういや忍者ツールズ(サーバー借りてるところ)のお知らせに「来年もよろしく」の文章が出てたので来年も生存確定です。やったぜ。淡々とサービス続けてくれてるの本当にありがたいな…。
2022.12.30
今度は「
影別の宴」を遊んでいました。サバイバルデスゲームです。
ベータ版という事で気軽に飛び込みつつ、それはそれとして死んでもいいように成人キャラクターを送り込みました。兎耳成人男性です。宇宙人みたいなやつです。
■
プロフィール欄に入れてたキャラクター紹介文
フワフワウサギ星人。25歳の男。身長1m。
お花畑で草だけ食んで暮らしたいと思っている。
食い扶持のために傭兵団『殲滅デスウサギ』に所属して十年。
こんな仕事から解放されたくて聞きかじりの噂に救いを願った。
フワフワウサギ星人について。
思考能力と情緒がフワフワの種族。わりと害獣よりの生態。
着ているものは戦闘スーツ。血が付きにくく丸洗いしやすい。
尻尾飾りは着脱式クッション。ふかふかしてよく眠れる。
気合を入れる時にはスーツのチャックを全部閉める。
特に戦闘能力は上がったりしないが、返り血が防げる。
最初は二行だけで、ちょっとでも他キャラクターと会話ができたら追加する感じで雑情報を足していきましたが5つ目でネタが尽きました。
大元はフリーアイコンにいる死神っぽい首狩り兎です。あれ描いてた時に妄想してたこと(チャック全部閉めると兎の着ぐるみっぽくなるとか)を再利用しました。この状態で外が見えとんのかという事については、なんか宇宙人テクノロジーで大丈夫な感じです。ハイ。
ちなみにあっちのフリーアイコンの方は女の子でこっちは男。
あっちはエリートでこっちはクソザコです。という事にしました。
ゲーム上でも本当にクソザコになってしまい…。戦闘面もうちょっと頑張りたかったんだけど、武器の選択をふらふらしてコストを無駄遣いしてしまいボロボロ。
戦闘ログ見返したら、勝てたのは相手のHPがそもそも少ない時だけでした。あと何故か最初に不意打ちされた時の方がダメージ返せてた。終盤はずっとボコボコ。
■記録(めっちゃ縦長画像)
ゲーム上での記録をまとめたもの。
それに一言欄ログ、戦闘のタイミング、注釈を足したものです。
一番下はラスト発言。同じ座標に影引きが数人いる、最期にふさわしい草原にて。
基本的に表で発言はほとんどせず、ゲームでの行動をキャラクターのプロフィール欄に書き残していくばかりだったので大体この一枚に全がおさまってます。
あとは襲撃してくれたキャラクターに反撃して絡んだり、利害の一致しそうなキャラクターと個人通信で一時的に協力したり。控えめだったかもしれないけど一通りの要素をエンジョイできました。
そんなこんなで、フワフワした気持ちで他者の死と自身の平穏を願った兎は、徐々に現実に追いつかれ、自分の願いはこの叶え方で手に入れてはいけない物だったと気付き、それに気付かないでいられる腕っぷしも無ければ、悪辣さを踏み越えられる強さも無かったので他人の命を割る理由を失い、どこへも進めなくなりました。
とは言え全部失ってから思い切って表に出てみたところ、なんか平和なコミュニケーションが二回もできてしまい、最後に穏やかな気持ちを得られるエンド。
状態としては「影引き」というなんかエエ感じのホラー状態になっているので、宴が終わった後は影に引かれてどこかに消えます。
影引き状態は2296年に解消される(とシステムに表示されている)ので、たぶんその時が来たら死ねるのでしょう。永久懲役じゃないあたり温情あるわね。
スーツの下には生耳があります。25歳です。
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「幻世酔虎伝」
そして描きかけをやっつけた二次創作を滑り込ませていく。
2022.12.31
狐耳キャラを人型にしたやつを人間にして虎コスさせる。もうわかんねぇなコレ。
ということで今年もありがとうございました。
サイトに訪れてくれること、絵を見てもらえること、コメントをくださること、拍手を押してもらえること、全部たいへん嬉しいです。ぬふふ。
今年はウィッチを描きまくったり(50ほど)しました。バカの数。
丁寧めの絵更新もそこそこできたのでイラストサイトの体裁を保てました。
それと、キャラクター登録ゲームにも飛び込んでみるようになりました。定期ゲームと言われてるのはぼんやり知ってるけど何が定期なのか理解してないんよな。
ちょっとでも他のキャラクターとやりとりができたら、「コミュニケーション成立!ゲームクリア!HAPPYEND…」みたいなノリで遊んでいます。
それでは、また来年。
体に気をつけて、よいお年をお過ごしください。
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返信ー。
>成人とは思えねぇショタっぷり
あ、今年もお疲れ様でした
宇宙人だからね(便利ワード)
ウッス、今年もいろいろ描けました。見に来てくれてありがとうございます(もみ手)