ナンタラ > 雑記ログ


雑記ログ

2008年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

2009年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

2010年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

2011年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

2012年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

2013年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

2014年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

2015年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

2016年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

2017年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

2018年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

2019年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月


2020年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

2021年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

2022年 1月 


↓最近の雑記。


2021.12.31



今年もサイトに訪れてくださりありがとうございました。
今年はそこそこ絵ページの更新(丁寧めの絵の生成)ができたので良かった。そして更新した後の反応を確認できるとめ〜ちゃめちゃ嬉しいんですよ。拍手ボタン押してくれた方ありがとうねぇ。コメントをくださった方もありがとうねぇ。
忍者ツールズのお知らせで「来年もよろしく」の文面を確認できたので来年もサイト生存できます。やったぜ。年々この確認でドキドキしちゃう。

「ぷよぷよ」
でもって貼り忘れてたなんちゃってレトロ風ドットを貼っておく動き。
パックマンパロディです。魔導物語風の変換で元ネタの要素がいくつか飛んだけど、その分なんかこういうミニゲームが実際にDSにあった気がしてくる(幻覚)
ちなみにカラーパレットはいつの間にか消えていたwindows付属ペイントのものです。初期のやつじゃなくてたぶんwin7の頃のやつ。程よくマイルドで使いやすそうな色味になってたのでsaiのカラーパレットに吸う形で残しといたんですよね。黒背景に使うといい感じのはっきり感とかわいさがあったので未調整で使えた。

  「ぷよぷよ」
昔のぷよぷよ(大嘘)
PC版ぷよ1のやさしいモードが私にとってのこのシリーズの最初の記憶です。最初に遊んだ頃はその3体がギリ倒せるくらいだったんよな。運が良いともう何体分か進められたけど中盤以降には行けてなかったはず。winXPか7の時代にインストールし直してクリアできたんですよ。右側はちゃんとマス数えてつくった対戦画面です。対戦前演出付き。
保管する時はドットの欄じゃ大きいしGIFアニメ置き場の方に突っ込むかな…。

そんな感じでまた来年です。まだまだ油断ならないご時世ですのでお体には気をつけて。良いお年を。

● ● ●
返信ー。

>四連続にらみガール嬉しいのぜヤッター

今年も可愛い絵がたくさんで好みのイラストとか見るたび幸せになりました。
心に潤いと元気が満ちたありがとうございました。
よいお年をー!

 突然の再来やぶにらみガール! そして嬉しいお言葉ありがとうございますヤッター! 良いお年を!




2021.12.29













ハァハァ…大晦日が来る前に放置ファイルをそこそこ崩せたぞ…(ゼロにはなっていない)



2021.12.25

「WanderWonder」

ウォォー間に合った!メリークリスマス!メリークリスマス!幸あれ!(完成したてなのでテンションが高くなっている)

● ● ●
返信ー。

>リクエストしたみたいになってすみません…
でも、ありがとうございます!
おかげさまで、KAWIIゲージが振り切れてずっと「かわいい…かわいい…」を連呼する置物と化してました
その手癖と趣味、ぼく好きです
あっ、みかん妖怪は悲しい結末ですね(満面の笑み)

 ありがとうございます〜。コメントを受けて勝手に描きたくなったやつなのでええんやで(にっこり) みかん妖怪は恐れを覚えぬ戦士なので何度でもまた別の妖怪になったりならなかったりしてにじり寄っていきます。




2021.12.23

「WanderWonder」

「WanderWonder」
好きなキャラクターなのにあんまり描いてないことに危機感を覚え(後で確認したらそんなこともなかった)、ゲームの好きなシーンをメインにいろいろ表情を描くなど。

「大満腹王2」

「コメットサマナー」
ノイズテクスチャを明るいレイヤー効果で重ねてラメっぽくする加工を取り入れてみて、「イイわね…」となるなど。

「魔導物語」
ネットで見かけた魔導物語スクショのドラコをこういう感じの衣装に見間違え、好みの衣装だったので見間違いを描き留めておきました。ハイウェストロンスカ!

「魔導物語」
見間違いをもう少し正確に再現するとこう。なんで見間違っただけで2枚も絵を生成してるんですか? こういう系の服が好みだったもので…。

「魔導物語」

放置ファイルをやっつけてる間に爆速で12月が過ぎていく。ウヴァー。



拍手コメントを元に前回の狐耳ズを組み合わせ。絡みの矢印が逆になっちゃったけど(ウザ絡みして絡み返されたということにしよう)
一緒くたにするとへらへら側に寄るというか、ミニスカ狐で頑張って出そうとしてた可愛い女の子てきキラキラ感がもう消し飛ぶんよな(性格がダメそう) どいつもこいつもカスとか小物っぽくなる手癖。趣味とも言います。

● ● ●
返信ー。

>私も真ん中のきつねさんこそストレートにカワイイ狐娘だと思います。(断言)
下のきつねさんよりもずっとずっと魅力的なものを感じます。魅力的な可愛さの内容については、語彙力が無いので平易な表現になるのですが
お耳もしっぽももふもふしてそうじゃないですか。お洋服もかわいいですし。
笑い慣れていない感じのヘラヘラ笑顔もドストレートカワイイ一本!です。

 アラマありがとうございます〜。ちなみに前回の話の「カワイイ」は整った素直な可愛さみたいな、まぁ言ってしまえば世間受けする可愛さのことなんすね。そういう要素が描けるようになってマイナー寄りの属性や二次創作の絵に人目を惹く機会を増やし、好きなものを刷り込みたいという下心がですね…ヘヘっ…(下卑顔)
 あと、素直じゃないものに可愛さを見出す趣味も強くあるんですけど、それはそれとして整った可愛いものも単純に好きなので憧れがあるんですよ。

>ぼくもダメなのかもしれませんが、わらうきつねちゃんはふつうに可愛いと思います
あえて言うなら、ぐねぐねマスコットがわらうきつねちゃんにウザ絡みしていると、ぼくのKAWAIIゲージは振り切れます
いいよね…雑なナマモノ。ぼくも大好き。
そんなぼくでも、にじりよるみかん妖怪は「可愛い」をギャンとぶち込んでくるような絵だと思います
とても可愛いです(この後起こるであろう惨劇から目を逸らしながら)

 そんなわけで雑な交流の姿が浮かんだので描きました。雑なマスコットが雑に扱われてる姿から摂取できる栄養素、そういうものも大事にしていきたいですね。みかん妖怪はみかん贈呈を拒否られ続け、隣で食べて羨ましがられる作戦に移行するも皮むきで汁を飛ばしてしまい蹴り出されます(かなしい結末)




2021.12.14


みかんは薄皮が薄い(房を離すだけでベリベリになるくらいの)やつに当たると嬉しい。味も良いので。


「可愛いきつねっ子が描きたい」と思い立ってこれが生成されたのでぼくはもうだめです。
最初だけはふつうに可愛いのを描こうとしてたはずなんだけど、自分の描きやすい方向でバランスをとっていくと胡散臭い系に収束してしまう。
へらへら系はまあそりゃ好きなんだけど、それはそれとしてドストレートカワイイ一本!みたいなのもさらっと描けるようになりた〜い(大の字)


さすがにこのままじゃ引き下がれねぇぜとリベンジ狐娘。
出来る限り「ストレートにカワイイ狐娘」のイメージから外れないように意識したんだけど、やっぱりなんか剽軽な感じが出ちゃう。出したくないんならまずはアホ面マスコットをやめろという話なんだけど、アホ面でぐねぐねしてる雑なナマモノ…好きだから…。
あとそもそも「可愛い」をギャンとぶち込んでくるような絵って根本的に画力カラテが強いので(服のしわを正しく描いてるとか)(ぼくのできないやつ)、難しいのは当然なんですよね。その当然を改めて認識し、少しづつKAWAIIへの階段を上っていきたいわね。

● ● ●
返信ー。

>ツイッターのセンシティブ判定についてなのですが、
ディープラーニングAIは仕組み的にブラックボックスになるので
ツイッターのエンジニアも判定基準が分かってないと思われます…
誤ってセンシティブ判定されてることを異議申立てできれば
AIにデータを学習させて精度が上がっていくかもしれません…
楽煮さんのイラストがシャドウバンされるの悲しいので早口になってしまいました…申し訳ありません…
いつもイラスト楽しみにさせていただいております…!

 ア!ついったーの仕様についてクダ巻いてたらお気遣いが! 今のところシャドウバンでは無いっぽいんですよね。画像ツイート単体の検索除外までです。なので異議申立てというのも面倒臭くて…。今はまだこうしてサイトがあるので呑気できちゃうのもあり(クダは巻くが) でも「AI精度向上」という視点は気付きせんでした。なるほど!いざとなったらこれを大義名分にできる! ご丁寧なアドバイスありがとうございました。絵を見てくれてるのもアリガトォ〜。




2021.11.28


絵を更新しました。
数か月前に描いたラフをちま…ちま…と形にしつつ、こないだがーっと塗って完成。
蛸てきなイメージで描き始めたけど吸盤を描かなかったので曖昧に。とりあえず水棲系の軟体みたいな。水面模様っぽいところがけっこうお気に入りです。


もいっちょ更新しました。
数か月前に描いたラフをちま…ちま…と形にしつつ、昨日がーっと塗って完成(そんなんばっか)
色に迷ったけど、内側に派手な青を入れたらいい感じに見えたのでそこを起点に調整。結果、縁取りがふだん使わなさそうな派手なグラデーションになりました。ゲーミングてきな。


軽率に巨女ジャンルに挑戦してみる動き。でもスケールの表現には背景とか対象物をしっかり描く必要があると気付き、それは諦めた(志がカス) 一応つままれてるのが小人というわけではなく普通の人間ということで…(文字で説明していくスタイル)


赤と無彩色の組み合わせを使いがちなので上の絵でつままれてる人が同じ配色になってしまった。別ものなんです。



トップへ戻る


ナンタラ